Da niemand von uns schon Python konnte mussten wir diese Programmiersprache erst lernen. Zum Glück ist Python genau wie Java eine objektorientierte Programmiersprache sodass uns der Umstieg nicht so schwer fiel. Aber was ist überhaupt eine objektorientierte Programmiersprache? Nun in Mehr lesen
Autor: Eschweiler
5. Mein Projekt
Nun, da wir das Grundkonzept der Cozmo-Roboter kennengelernt haben, durften wir uns nun daran machen, uns eigene Projekte auszudenken und umzusetzen, wobei wir dabei größtenteils auf uns gestellt waren, da Herr Eschweiler, unser Projektkursleiter, sich auch erst seit kurzem mit Mehr lesen
4. Interne Landkarte
Nachdem wir jetzt bereits einiges über Python und das Programmieren mit Cozmo wussten, wollte unser Lehrer und Projektbegleiter, Herr Eschweiler, uns noch eine weitere Sache aneignen, bevor wir mit unseren Projekten beginnen: Cozmos interne Landkarte. Das kann man sich genau Mehr lesen
3. Mit Cozmo programmieren
Um überhaupt mit dem Cozmo über unsere Handys im SDK-Modus zu kommunizieren, müssen wir ein paar Formen einhalten. Es gibt eine grundlegende Struktur, wie Cozmo-Programe aufgebaut sein müssen, welche wie folgt aussieht: import cozmo def my_program(r: cozmo.robot.Robot): <programm> cozmo.run_program(my_program) Die Mehr lesen
Beginn des Projektkurs / Vorwort
Blog: Projektkurs Robotik (Grundlagen/Beginn) Zu Beginn gehen wir fast ein Jahr zurück. Als bei einer Stufenversammlung Herr Eschweiler aufgrund unserer bevorstehenden Wahlen für die Qualifikationsphase(Q1)(zu diesem Zeitpunkt befanden wir uns in der EF) uns vom neuen Projektkurs Robotik erzählte, fand Mehr lesen
Cozmo-Der Roboter für Klein und Groß
In unserem Projektkurs Robotik benutzen wir den Roboter Cozmo der Firma Anki. Das Ziel der Firma ist es komplexe Roboter mit künstlichen Intelligenzen für Kinder im Alltag nutzbar zu machen. Dementsprechend ist Cozmo einerseits mit einer benutzerfreundlichen App für Kinder Mehr lesen
Der Anfang des Projektkurses Robotik
In dem Projektkurs Robotik arbeiten wir mit Cozmo von Anki. Bei Cozmo handelt es sich um einen kleinen Roboter, welcher zum spielen für Kinder, aber auch zum probieren und Programmieren geeignet ist. Der Roboter verfügt über eine künstlich Intelligenz, mit Mehr lesen
2. Python kennenlernen
Da manche Befehle in Python anders sind, als in Java, mussten wir diese erst kennenlernen. Dazu haben wir uns selbst mit der Website Python-Kurs.eu die Grundlagen von Python 2, der zweiten Version von Python, beigebracht. Da wir die meisten Programmierstrukturen aber Mehr lesen
1. Aller Anfang ist schwer
Im Projektkurs Robotik arbeiten wir mit kleinen, Wall-E ähnlichen, Robotern namens Cozmos, welche wir im Laufe des Projektkurses austesten und programmieren. Um die Fähigkeiten der kleinen Roboter kennenzulernen haben wir in den ersten Stunden mit der Cozmo-App im ‚Constructor‘-Modus gearbeitet. Mehr lesen