Was ist das ? Das ist der von Anki entwickelte Roboter „Cozmo“ mit dem wir in dem Projektkurs Robotik arbeiten. Der handflächengroße Roboter ist geeignet für Kinder, um ihre ersten Programmier-Erfahrungen zu sammeln und, denn das Programmierte kann der Mehr lesen
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Cozmo in Python
Nun da wir uns mit Python vertraut gemacht hatten war es an der Zeit mit Cozmo in Python zu programmieren. Zum einfacheren Verständnis stellt Anki die Firma hinter Cozmo eine Datei mit ein paar simplen Programmen zur Demonstration von Cozmos Mehr lesen
Von Java zu Python
Obwohl beide Programmiersprachen einem ähnlichen Aufbau folgen gibt es doch ein paar Unterschiede an die wir uns erst gewöhnen mussten. Dafür haben wir kleine Projekte zuerst in Java programmiert und dann danach versucht genau die selben Projekte in Python nach Mehr lesen
Java und Python als objektorientierte Programmiersprachen
Da niemand von uns schon Python konnte mussten wir diese Programmiersprache erst lernen. Zum Glück ist Python genau wie Java eine objektorientierte Programmiersprache sodass uns der Umstieg nicht so schwer fiel. Aber was ist überhaupt eine objektorientierte Programmiersprache? Nun in Mehr lesen
5. Mein Projekt
Nun, da wir das Grundkonzept der Cozmo-Roboter kennengelernt haben, durften wir uns nun daran machen, uns eigene Projekte auszudenken und umzusetzen, wobei wir dabei größtenteils auf uns gestellt waren, da Herr Eschweiler, unser Projektkursleiter, sich auch erst seit kurzem mit Mehr lesen
4. Interne Landkarte
Nachdem wir jetzt bereits einiges über Python und das Programmieren mit Cozmo wussten, wollte unser Lehrer und Projektbegleiter, Herr Eschweiler, uns noch eine weitere Sache aneignen, bevor wir mit unseren Projekten beginnen: Cozmos interne Landkarte. Das kann man sich genau Mehr lesen
Wenn der Regen langsam wärmer wird
Wexford-Austausch 2019 Irland wird ja oft die Grüne Insel genannt, aber ich hätte nicht gedacht, dass tatsächlich auffällt, dass Irland grüner ist. Es gibt dort so viel mehr Wiesen und zudem scheint es pausenlos zu regnen, so dass Irland wirklich Mehr lesen
3. Mit Cozmo programmieren
Um überhaupt mit dem Cozmo über unsere Handys im SDK-Modus zu kommunizieren, müssen wir ein paar Formen einhalten. Es gibt eine grundlegende Struktur, wie Cozmo-Programe aufgebaut sein müssen, welche wie folgt aussieht: import cozmo def my_program(r: cozmo.robot.Robot): <programm> cozmo.run_program(my_program) Die Mehr lesen
Beginn des Projektkurs / Vorwort
Blog: Projektkurs Robotik (Grundlagen/Beginn) Zu Beginn gehen wir fast ein Jahr zurück. Als bei einer Stufenversammlung Herr Eschweiler aufgrund unserer bevorstehenden Wahlen für die Qualifikationsphase(Q1)(zu diesem Zeitpunkt befanden wir uns in der EF) uns vom neuen Projektkurs Robotik erzählte, fand Mehr lesen
Lessing-Spiele am Lessing: Turnen und mehr für die Unterstufe
Die Klasse 6b belegte im Turnen den ersten Platz! Herzlichen Glückwunsch! Fotos: Sebastian Thul