Kurz gesagt: Der Robotik Kurs hat Spaß gemacht! Nein jetzt mal ehrlich, der Robotik Kurs macht viel Spaß, da man keinen Lehrplan hat und man frei entscheiden kann an welchem Projekt man arbeiten möchte. Selbst wenn man nicht mit den Mehr lesen
Schlagwort: Python
6-Minimax()?
Was ist Minimax? Minimax ist ein Algorithmus, mit dem man, z.B. bei einem Zweispielerspiel wie Tic-Tac-Toe den besten Zug, den man machen kann, rausfinden kann, indem man alle Spielzüge simuliert, und anhand der Ergebnisse schaut welcher Zug das beste Ergebnis Mehr lesen
5-App und Server
App Für die App habe ich mich entschieden das Entwicklungskit „Flutter“ von Google zu benutzen, mit dem man UI´s für mehr oder weniger alle Plattformen mit dem selben Code mit der Programmiersprache „Dart“ programmieren kann. Ein großer Vorteil hierbei ist Mehr lesen
4-Erste Ergebnisse
Nun kann ich endlich mit den Grundfunktionen anfangen. Ich programmiere das alles auf dem Raspberry Pi. Aus diesem Grund bin ich nicht an Java -die Programmiersprache der Roboter-gebunden. Da ich Python schon vorher konnte habe ich mir überlegt, bis auf Mehr lesen
3-Programmierstart mit Problemen
Nachdem ich mit dem Programmieren angefangen habe, haben wir uns als Gruppe getrennt und dann habe ich alleine an dem Projekt weiter gearbeitet. Es gab dann nicht mehr so viele Aufgaben zu verteilen. Leider blieben aber die Probleme nicht aus… Mehr lesen
2-Baustart
Der Bau lief innerhalb von 2-3 Doppelstunden ab, wir haben diese Zeit relativ gut genutzt und sind somit recht schnell fertig geworden. Wir haben ein recht stabiles Ergebnis erhalten. Auf dem Bild sieht man den Roboter, der wohl so Mehr lesen
1-Einleitung
Themenfindung Ich habe mich am Anfang in einer Dreiergruppe mit Joshua und Lukas zusammengefunden. Dann stand die Frage im Raum: Was kann man bauen? Wir wollten möglichst einen Roboter bauen, mit einer KI (künstlichen Intelligenz) oder ähnlichem. Wir wollten also Mehr lesen
Mein Projekt.
Was ist der Plan? Wie im vorherigen Beitrag angeschnitten sollte es nun endlich losgehen. Die Woche nachdem wir uns mit Herr Eschweiler auf einen Teppich den Cozmo Ordnungsgemäß zu befahren hatte einigen konnten,befand dieser sich auch schon bei uns im Mehr lesen
Cozmo am PC programmieren?
Nachdem wir uns nun erstes Grundwissen zur Programmiersprache aneignen konnten,sollte es nun an das Programmieren des Roboters gehen.Aber wie funktioniert das den überhaupt? Verbinden. Verbunden wird Cozmo wie gewohnt erst mal per App mit dem Handy,in der App wählt man Mehr lesen
Unser Projekt
Niklas und ich haben uns zusammen getan und dazu entschlossen ein Projekt basierend auf Cozmos interner Landkarte und der Kamera zu entwerfen. Wir wollten mit den „ObjectMarkern“ die ich im letzten Blog angesprochen hatte arbeiten, da uns diese interessanter erschienen Mehr lesen